16 de nov. de 2012

Guia - Feng, o Amaldiçoado (Feng, the Accursed) 10m normal



Muito bem vou começar um pequeno guia sobre Feng o segundo boss de Mogu'shan Vaults. Seguindo a mesma ideia do primeiro boss só escrevo o guia depois de ter passado e dominado a luta (e acreditando estar fazendo tudo de uma maneira simples) para poder compartilhar alguns conselhos que podem vir a ser bem úteis. Então primeiro vamos às habilidades de cada uma das três fases do boss...





Habilidades

Spit Bolt - Feng usará essa habilidade em todas as fases causando dano a três jogadores aleatórios, não é algo que cause preocupação.


Primeira Fase

Lighting Slash - Ele irá castar esse debuff no tank de tempos em tempos, é aconselhável uma troca de tank por volta de quatro stacks, mas isso pode ser mudado variando de tank pra tank, o ideal é que se combine isso antes da luta.

Lighting Fists - É uma espécie de shockwave que Feng usará na frente dele, facilmente evitável, mas que pode ser copiada usando a Mortalha da Reversão, fazer isso irá interromper os casts de Epicentro do boss (será explicado mais tarde).

Epicentro - Ele irá causar uma quantidade muito grande de dano a todos na raid durante essa magia, sendo que quanto mais perto do boss maior o dano, então o ideal é que todos que estiverem no meelee range do boss saiam de perto dele ANTES que ele comece a causar dano.

Segunda Fase

Flaming Spear - Basicamente a mesma coisa que Lighting Slash só que utilizado durante a segunda fase, novamente é necessário uma troca de tank por volta de quatro stacks do debuff.

Fogo Indômito - Um player aleatório receberá esse debuff (healer ou dps) e terá que se afastar da raid antes que ele "exploda" e solte chamas pelo cenário, é interessante predeterminar o local para onde correr antes do início da luta. É MUITO importante que ninguém pise no fogo deixado pelos outros players já que além de causar dano eles crescem, aumentando o dano de Atrair Chamas.

Atrair Chamas - Nessa hora Feng irá puxar para ele todos os focos de fogo espalhados pela arena e começará a causar um grande dano à raid. Quanto mais dano os players tiverem tomado do Fogo Indômito mais stacks Feng irá stackar e com isso ficará dando dano por mais tempo, exigindo um gasto maior de CDs dos healers.

Terceira Fase

Arcane Shock - Esse é o debuff que irá acarretar a troca de tank na terceira fase, igual nas duas fases anteriores.

Velocidade Arcana - Diferente do Epicentro na Velocidade Arcana quanto mais longe do boss o player estiver maior o dano, então é importante que todos stackem no boss (o mais dentro do boss possivel).

Ressonância Arcana - Esse debuff será castado em um player aleatório e poderá causar um reação em cadeia que irá wipar a raid de uma maneira muito rápida. Para evitar isso o player que receber o debuff deverá se manter afastado dos outros players por no mínimo 6 metros, o que não é muita coisa.


Habilidades dos Tanks

Os tanks irão pegar um cristal no início da luta que irá garantir uma habilidade específica a cada um.

Mortalha da Reversão - Copia uma habilidade de Feng que atingir o jogador alvo, precisa ser canalizada. Para ajudar a interromper o boss na primeira fase existe uma macro que foi postada no wowhead (não testei ainda se funciona):

/tar NomedoTank
/click ExtraActionButton1
/targetlasttarget
Barreira da Nulificação - Anula todo dano mágico que seria causado aos players que estiverem dentro da barreira.


Estratégia

Primeira Fase

A primeira fase é a mais simples de todas. Todos os ranged e healers deverão permanecer o tempo todo stackados no meio da arena, lugar onde todos os players (incluindo os tanks) irão stackar durante os epicentros. Durante um epicentro um tank poderá usar a Barreira da Nulificação e durante o outro será necessário um CD de cura. O boss não precisa ser movido durante essa primeira fase, permanecendo próximo a estátua.

O outro tank poderá interromper alguns epicentros se utilizando da Mortalha da Reversão. Quando feng estiver castando Lighting Fists um tank deverá se preparar para propositalmente ser atingido pela magia enquando o outro usa a Mortalha para copiar a magia do boss (a Mortalha deverá estar sendo canalizada quando o tank for atingido pela magia). De posse da magia do boss o tank irá esperar Feng castar o Epicentro e então vai usar a magia que ira dar um pequeno stun em Feng, o suficiente para impedi-lo de usar o Epicentro. Pelo que pude perceber nem sempre será possível interromper o Epicentro dessa forma.

Segunda Fase

Nessa fase é interessante mover o boss para o meio da arena, para assim todos stackarem atrás do boss, ficando na frente dele somente o tank. Essa estratégia permitirá os healers curarem em área facilitando MUITO o heal.

Os players atingidos pelo Fogo Indômito deverão correr para uma das laterais do boss (onde não haverá players, já que o tank estará na frente e o resto atrás do boss o mais stackado possível).

Barreira da Nulificação deverá ser usada no segundo e no quarto Atrair Chamas para evitar que o boss passe para a terceira fase com muitos stacks e cause dano por muito tempo à raid durante a terceira fase. Caso o DPS esteja alto e só ocorram três Atrair Chamas, então a Barreira será usada no primeiro e no terceiro Atrair Chamas. A barreira é usada quando as chamas estão chegando em Feng e impedirá que ele absorva aquelas stacks.

Terceira Fase

Se não a fase mais difícil ao menos a com mais movimento. Assim que começar Feng irá usar Ressonância Arcana em um ranged DPS aleatório (se tiver poucos ranged é possivel que Feng escolha um meelee), para evitar um wipe instantâneo os rdps devem estar separados por mais de 6m (em formato de leque preferencialmente) assim que a fase começar. Antes de terminar a Ressonância Feng irá usar a Velocidade Arcana e todos deverão stackar no boss, menos quem estiver com Ressonância que deverá chegar o mais próximo possível do boss, mas sem chegar perto o suficiente pra causar dano.

Antes da Velocidade Arcana acabar o boss irá castar outra Ressonância em um player aleatório, para impedir um wipe assim que passar da metade da duração da magia os rdps deverão novamente se afastar uns  dos outros (assumindo aquele mesmo formato de leque) até a próxima Velocidade Arcana.

Durante as Velocidades Arcanas que estiverem com a barreira todos poderão stackar, inclusive quem estiver com ressonância, nas outras os healers deverão se revezar utilizando CDs de cura.

Por enquanto é isso espero ter ajudado e futuramente postarei o vídeo por aqui.

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